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开拓者

开拓者 更多的玩法将会通过文字的方式进行

更新时间:2024-06-27 / 运营商:未知 / 大小:0.48M

文字游戏角色扮演游戏

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游戏简介

版本日志

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版本:2.31

1.解决了在标注了垃圾物品自动丢弃功能,且进入新地块的某些情况下,地图移动会报错的BUG
2.威吓技能改为如果怪物当前的属性比初始属性低,则不会导致其属性增加

开拓者是一款文字类型的冒险游戏,玩家在这个未知的游戏世界当中,可以和你的好友一起组队进行冒险,你也可以扮演自己喜欢的角色,在不同的区域当中进行冒险,你就可以找到很多稀有的宝藏。

开拓者

《开拓者》游戏优势:

1.找到适合自己的位置,就可以在这里安排更多的角色进行历练。

2.你可以在这里收集一些可用的资源,就可以展开更多精彩的冒险。

3.整个游戏过程都非常的有趣,会有很多的敌人不断的向你发起攻击。

4.在作战的过程当中,你一定要小心周围的敌人,不然游戏就会结束。

开拓者

《开拓者》游戏亮点:

1.参与各种不同的种族冒险,就可以让自己成长起来。

2.所有的道具和资源都是可以免费利用的,不会收取任何的费用。

3.你需要不断的推动剧情故事的发展,才可以让自己获得更多的稀有装备。

4.你可以在不同的地图当中进行摸索,就可以更快速的完成自己的挑战。

开拓者

《开拓者》游戏测评:

这款游戏的主题主要是围绕着文字而展开的,需要通过不断的比拼,才可以提升你的战斗能力,你也可以在这里展开一段奇妙的冒险之旅,选择各种不同的方式就可以在这里尝试更多的冒险。

关于《开拓者》:

萌新开拓者在未知世界的冒险

这是一个集生存和RPG为一体的单机纯文字游戏,包含20多个种族(应该快30个了,或者已经超过了?太多了懒得数),每个种族基本都有独特的玩法,因为不够独特的种族玩家投稿了我都不肯做。同时设置有5个难度,因为本游戏本质上很硬核,所以有给不喜欢太硬核的玩家玩的难度,也有喜欢追求更硬核的玩家玩的难度。和大多数最低难度可玩性不高的游戏不同的是,哪怕是最低难度,对可玩性也没有太多影响,只是简单了一些,不至于太劝退。是的,本游戏从第三个难度开始,超级劝退不喜欢硬核的萌新。不过也不用觉得玩低难度有什么问题,实际上应该至少70%的玩家是只玩最低难度的。由此再次可以看出硬核程度了吧。

游戏信息

反馈问题
  • 当前版本: v2.31
  • 游戏语言: 中文
  • 游戏权限: 点击查看
  • 是否收费: 免费(游戏内购买项目)
  • 隐私说明: 点击查看
  • 包名:com.shihunshu.trailblazer
  • MD5:fd48f2924c704d07cbbb04916898fdb2

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开拓者截图1
开拓者截图2
开拓者截图3

历史日志

版本:2.30

V2.30
1.解决了没网时,无法进入选择种族页面的BUG
2.增加了修改密码功能
3.解决了龙魂药剂无法使用的BUG
4.在坏档提示页面增加了删号重玩按钮,方便直接删除坏掉的存档
5.解决了无论善良还是邪恶,攻击中立NPC都会被
6.在图鉴中增加了标记为垃圾功能,标记为垃圾后,一旦出现在背包中,时间流逝时就会被自动丢弃(未移动的情况下可以取消标记为垃圾后原地拾取)。丢弃垃圾时会提醒,且可以点击提醒中的蓝色文本便捷地将该物品取消标记为垃圾。不可叠加的物品无法标注为垃圾

版本:2.25

V2.25
1.去掉了天使种族介绍中的错误描述,你的阵营转换了还是会被接触过的NPC攻击的
2.解决了天使实际获得了多倍善恶值,但提示信息里还是提示没翻倍之前的善恶值的BUG
3.解决了双仙负血量上限复活时还是负血量的BUG
4.解决了龙神实际上无法封印玩家的BUG
5.解决了有些时候点击NPC会显示之前的任务窗口的BUG
6.解决了传送到NPC时,在弹出的确认框点击取消也还是会消耗小型传送阵的BUG
7.解决了吓唬成功时不消耗吓唬技能石数量的BUG
8.解决了强化黑火药有两个一模一样的配方的BUG
9.解决了骨刺炸药配方重复出现的BUG
10.解决了有时候使用装备保养油,但是数量没有减少的BUG
11.解决了防御过高且被黑暗维度的怪物攻击时会显示损失负数血量的BUG
12.修正了图鉴中部分还停留在老版本特性的说明
13.当背包中出现超过1000格的物品时,时间流逝时会一直提示玩家系统中有防卡死丢弃功能
14.使用贤者之石时改为会自动刷新游戏

版本:2.23

V2.23
1.修正了一些已知的错别字
2.给上锁解锁小图标增加了识别文本,让使用屏幕文字识别语音播报的玩家也能知道这里有上锁解锁按钮
3.修改了巫妖描述文本,“相差10级以内”改为了“等级大于等于【玩家等级-10】”,戏命师描述增加说明:无法装备武器
4.解决了部分位置夜间模式下没变暗的问题
5.盾牌锤炼时,按照1周目的等级锤炼,解决了盾牌在多周目锤炼只能锤炼出1级词条的BUG
6.解决了低级装备在高周目附魔会附灵出负属性的BUG
7.解决了锤炼出耐久度属性时,再锤炼成别的属性,耐久度上限没有减少的BUG
8.解决了弑魂叔种族在床上睡觉时饥饿消耗实际只是1倍,但是显示为1.5倍的BUG
9.至高神和竞技场的BOSS增加了掉落物,并在最终退路总增加了3个配方,最终可以合成成神道具:登神长阶
10.哥布林的偷窃改为无法对竞技场的BOSS和至高神使用

版本:2.22

1.解决了寄生种子技能无法使用的BUG

版本:2.20

PS:有玩家反应偶尔在跳周目后,怪物带有上周目神罚怪的属性,无无法理解,也处罚不了这个BUG,如果有玩家能找到触发方法,请私聊作者,谢谢
1.屏蔽NPC时不会改为不屏蔽养成人物
2.弑神之证和神力精华改为跳周目时清除
3.灵晶戒指增加配方,解决了灵谷无法制造的BUG
4.星灵-时间旅者的说明文本改为:锤炼时不会导致下次需要的神圣之锤数量翻倍。因为以前的文本描述有误,导致锤炼时显示需要消耗多少锤子就消耗了多少锤子,而不是每次都只消耗1个时,玩家和作为自己都以为是BUG
5.增加树人一转种族:树人-血藤和树人-寄生

版本:2.19

1.增加了在家页面直接跳转到图鉴中安家相关内容的放大镜按钮
2.解决了树人睡觉时显示的水分消耗没有翻倍的BUG
3.屏蔽NPC时,流浪商人好养成人物也会屏蔽掉了
4.卖给NPC和提交任务交给NPC的物品,不会再出现在NPC的物品列表里
5.解决了弑魂叔种族水分消耗会莫名其妙多1倍的BUG
6.解决了深潜者会无限使用祈祷之语的BUG
7.二周目后,怪物周目加强中的变异,不再直接显示在怪物名称上,怪物名称变为追加一个[+x],例如10周目为[+9],点击后弹窗显示怪物的具体变异加强项
8.解决了被怪物因为减理智导致死亡时,试图触发水晶徽章结果报错的BUG。理智清空导致死亡是无法触发水晶徽章的复活的
9.增加物品:笨拙药剂,使用后无法获得经验

版本:2.18

1.解决了没有安家就无法用神恩烹饪锅点火的BUG
2.增加了设定,如果该难度没有打开过任务页面,则每次时间流逝都会弹出信息提示你打开人物页面,任务按钮也会变为蓝色,避免新人不知道还有引导任务,打开过一次任务页面,本难度所有存档都不会再提示
3.补全了其他几种品质的缰绳的说明文本,之前只有捕捉缰绳写了捕捉到的坐骑属性会浮动
4.无限副本中,怪物提升幅度不会再受到玩家等级的影响,每次固定提高50%
5.解决了灵谷不刷死亡骑士和龙人活尸的BUG
6.解决了神力爆发会让负数的防御变为翻倍的负数的问题,现在爆发后防御力如果为负数,就会变为0
7.增加新种族:树人
8.神速技能改为速度翻倍
9.每场战斗只能使用1次的物品,使用后将在战斗页面隐藏。如果觉得这个功能你用的不习惯,不想隐藏,可以将“功能-战斗设置-显示已使用”的开关打开

版本:2.14

V2.14
1.引导任务第五章完成
2.解决了永恒珠宝(赠)无法选中的BUG
3.在页面头部弹出的蓝色提示信息,改为最多存在5条,避免刷屏
4.修复了读取网络时间判定错误的BUG

版本:2.7

1.偶尔有玩家会和我反馈弹出报错,然后重进游戏就会丢失部分地图数据,一直找不到原因。为了更好的找到原因,我在各个报错的位置增加了日志,请大家看到报错弹窗后,根据弹窗提示,打开日志页面截图,从QQ群私聊发给弑魂叔,谢谢
2.功能按钮改为蓝框蓝字,让它更显眼
3.增加了引导任务(仅1~3章,后面会增加的),点击主页下方的任务按钮即可打开任务页面,让新人更顺滑的熟悉游戏的基础玩法
4.解决了红纹骨鞭带有闪耀骑士剑特效的BUG
5.增加独立成就:背包不够用啊。独立成就各存档不互通
6.解决了查看怪物史莱姆和哥布林时,会跳转到种族图鉴,而不是怪物图鉴的BUG
7.解除了超重无法进副本的限制

版本:1.217

1.交易所增加商人:望星者
2.赏金任务设定为无法将邪恶任务设置为跑环,因为邪恶任务没有跑环
3.修复了26#符文精英和普通怪物掉率相反的BUG
4.解决了怪物物品DLC中,怪物的大地之心和狂暴心脉精华无限使用的BUG

版本:1.216

1.解决了配置存档无法正常读取的BUG

版本:1.215

1.交易所增加商人:八九四、好好吃饭、小小萌新遛街崽
2.极品装备的极品字样后面增加了放大镜,可以直接跳转到图鉴查看极品相关说明
3.幸运卷轴说明文本修改为:下次锻造装备全属性必定波动为120%(即必定锻造出极品)
4.增加了地图损坏修复自动功能,但是很遗憾只能修复存档本身,让你不至于坏档,但是损坏的地图无法恢复,相当于创建了一个新地图。并且这个自动修复只能用于修复缺失地图的情况,如果出现了重复地图,是无法修复的,所以请大家不要去文件夹里手动回档

版本:1.214

v1.214
1.DLC开启逻辑改为了只能在10级之前开启,去掉了只能在刚创建角色时开启的限制
2.幸运卷轴加入赞助商店

版本:1.210

V1.210
1.解决了超级转生卷轴转为神裔时不会获得神眷和信仰的BUG
2.挑战种族不再送成就礼包,因为打开也是空的,还会让玩家感到迷惑
3.看到tap论坛的评论,发现确实有些冒犯了,所以删掉了水神坐骑

版本:1.209

V1.209
1.完成以下玩家BOSS的制作:财阀哥布林【玄昊】
2.解决了使用扭曲怀表,不会清空吸血鬼觉醒提升的吸血属性的BUG
3.解决了锻造统计页面,极品数量为0时显示undefined的问题
4.给灵魂标记增加说明,让玩家知道亡灵巫妖和机械族是无法使用的,避免不知情的玩家试图用机械族转巫妖

版本:1.208

1.旧印改为携带了即可生效,不需要装备上了。本次更新后获得的旧印也将不再是武器
2.游戏数据统计页面增加怪物掉落统计,统计怪物所有掉落物数量
3.删掉了180版本之前的更新日志,避免更新日志太多,查看日志时太卡
4.解决了自动打怪打一只就停止的BUG

版本:1.206

V1.206
1.解决了灵谷没有地方刷复活的血肉的BUG
2.最大程度解决了游戏存档大了后会卡的问题,相信大部分玩家都会发现不卡了,如果还卡,应该是仓库或背包内有太多(不正常的多)不可叠加的物品了,这个无可避免

版本:1.202

1.解决了进游戏会渲染两次游戏内容的BUG

版本:1.199

V1.199
1.增加了新的图5:灵谷
2.解决放卡死丢弃无法丢一半和丢全部的BUG
3.解决了在特殊情况下,减伤刚好120,但是无法触发金刚不坏成就的BUG
4.完成以下玩家BOSS的制作:大魔术师【衍星】
5.调整了系统页面的样式,之前样式有写错乱,并在DLC分类增加了说明,避免新玩家不知道DLC是扩展难度才能开的
6.自动打怪DLC增加了选择速度的功能,默认为快速(每秒自动点击20次),可以选择中速(每秒10次)或慢速(每秒5次),在使用自动打怪+灵魂威慑时,如果太快了,手机又反应不过来的话,你又开了龙骑士,可能遇到因为卡顿,连续触发被雷劈,导致直接被雷秒的情况,此时建议开中速或者慢速,可根据个人情况而定
7.增加幸运属性和经验加成属性,点击背包中该属性后面的“查看说明”即可查看相关说明

版本:1.198

V1.198
1.还是把系统里的开关去掉了,冲突比较大,但是在功能里面增加了点击文字也可以触发切换开关的功能。我上次更新的时候怎么没想到这个办法呢,一定是因为工作太累了,脑壳晕了
2.给新地图增加了新的通关剧情,避免剧情和地图对应不上
3.解决了富有之月和贫穷之月会影响到额外掉落物的BUG
4.在放卡死丢弃页面增加了清空背包功能
5.在页面上的过滤条件中,把NPC取消勾选,可以将养成人物一起隐藏了

版本:1.197

V1.197
1.在系统里把各种设置开关加回去了,但是请玩家不要用,在功能里用开关就行了,或者至少不要和功能里同时使用,不然会出现一些BUG导致不确定是开启还是关闭了。这个功能是专门给视力障碍的玩家用的
2.修改制造机器人的配方,把紫晶之核改为魔力之源,需求数量减半
3.解决了在特殊情况下(例如攻击力为负数时使用治愈术)治疗不会回血反而扣血的BUG
4.给恶魔变身技能石增加使用确认功能,避免误触
5.解决了自动战斗中使用超度技能无法一直自动打怪的BUG
6.传承药剂的配方从5个魔蛟心脉精华改为25个哥布林心脉精华,神性结晶从1个改为3个

版本:1.196

V1.196
1.解决了捣蛋鬼偷可叠加物品一次偷一组的BUG

版本:1.194

V1.194
1.完成以下玩家BOSS的制作:时间之神【永夜】
2.增加了万圣节活动

版本:1.193

V1.193
1.修改了存档机制,避免丢失最近几十秒的存档

版本:1.190

说明:因为解决了重大BUG,所以提前发版了,原本这些内容是预计下周五(10月13号)发的,所以下周五就不会发版了哦
V1.190
1.为了避免LV2的自制BOSS强度过高,将自制BOSS的等级提升为100级
2.完成以下玩家BOSS的制作:星辰之神【衍星】
3.增加魔术师的二转种族:璀璨和掌控
4.解决极光魔术把怪物血量扣成负数,还是需要再打一下才能结束战斗的BUG
5.修改“哈哈,我通关了”成就的完成要求描述文本
6.赞助商店中增加了解锁种族功能,详情见赞助商店
7.在请求网络时(例如加载节日礼物)增加了“加载中”的字样,让玩家在卡住时能知道是不是因为在加载网络
8.解决了BUG悬赏中无法跳地图的BUG,由玩家【爷新豆芽】完成

版本:1.188

V1.188
1.增加新种族:魔术师
2.种族周目点数券改为一次性使用全部了
3.自动打怪多选时,如果刷出了多个选中的怪物,原本会按照选择列表从前到后的顺序选择怪物进入战斗,现在改为随机选择一个。不要问我为什么不做成自定义优先级,因为我想了十几分钟怎么做后,发现太麻烦了
4.解决了硬核难度无法使用功德圆满的BUG
5.解决了副本中没有龙人祖灵和龙人尸山的BUG
6.解决了玉兔不刷新的BUG
7.解决了装备上的极品装备还是没有显示E的BUG
8.解决了软皮甲有毒素免疫的BUG
9.解决了周目降低时,升级获得的属性点没有降低的BUG
10.修正了中秋礼物的发放时间,昨天领了月饼的,中秋节又可以再领一次了哦

版本:1.187

V1.187
1.增加中秋国庆节日活动
2.狩猎神裔-铠甲神匠增加被动:制造护甲时,必定锻造出极品,但是无法锻造护甲完成欧皇成就
3.解决了山脉之心配方错误的BUG
4.解决了极品装备穿上后在左上角不会显示E标注和锁住后左上角不显示小锁的BUG
5.增加“复活”类状态的机制,用于战斗内死亡时复活,不过目前游戏内还没办法附加该状态
6.将从网络加载时间(用于节日礼物判定的)的请求超时时间设置为3秒,即3秒没加载到时间就不继续等待了,避免玩家没开网络或者网络不好时卡住太久(默认超时时间是30秒),造成无法进入游戏的假象
7.解决了毒击不吸血的BUG
8.解决了黑暗侵蚀DLC开启后还能看到未解锁格子的BUG,并解决了样式冲突导致的其他黑暗侵蚀显示异常

版本:1.186

V1.186
1.自动打怪DLC改为允许选择多个怪物
2.神性药剂配方改为不需要魔蛟心脉精华,神性结晶需求量改为10
3.解决了泰坦蜥不加属性的BUG
4.解决了大灾变会产生多个相同地图,导致无法进入神界的BUG
5.镶嵌台的符文之语弹窗,可选择的符文之语,下方的选择按钮变为蓝色
6.解决了湿地的BOSS没有放入巢穴和领地副本的BUG
7.系统-功能页面增加红字提醒,避免老玩家很久没玩,更新后找不到各种功能的开关和成就在哪里
8.交易所内的搜索改为允许同时搜索多个名字,用逗号分割即可
8.装备增加极品的概念,具体见图鉴-说明-极品

版本:1.185

V1.185
1.解决了暴水獭和龙人活尸没地方刷的BUG

版本:1.185

V1.185
1.解决了暴水獭和龙人活尸没地方刷的BUG

版本:1.6

1.系统里增加了关闭按钮位置的设置,可以设置为关闭按钮显示再页面最下面了
2.镶嵌物增加了可以镶嵌的文本说明,镶嵌台里的孔也增加了“点这镶嵌”的说明
3.增加教学种族,超简单,用于让新人熟悉玩法
4.解决神性液体的使用BUG
确定